Kuidas mõõta FPS-i, mille sa päriselt saad?

Tegeliku FPS-i saad teada nii, et salvestad kaadrid mängimise ajal, mitte ei vaata paar sekundit nurgas olevat loendurit. Korralik mõõtmine kestab vähemalt minuti tavalist mängimist, paneb kirja iga kaadri, mida mäng näitab, ja annab lõpuks keskmise ning kõige aeglasemad hetked. Seda teeb tasuta Windowsi rakendus Configurator: vajutad start, mängid, tuled tagasi ja vajutad stopp. Kaadreid loeb see samamoodi, nagu Windows ise neist teada annab, nii et mängule ei lisata midagi ja petmisvastast kaitset see ei puuduta.

Miks keskmisest ei piisa?

Sest mäng võib näidata kõrget keskmist ja ikkagi hakkida. Hakkimisena tunned kõige aeglasemaid kaadreid, aga keskmise sisse kaovad need ära. Sellepärast näitab mõõtmine ka väärtusi „1% low“ ja „0.1% low“: kaadrisagedust kõige halvema kaadri ajal sajast ja kõige halvema ajal tuhandest. Kui need on keskmise lähedal, on mäng sujuv. Kui need jäävad keskmisest kaugele alla, katkestab miski mängu aeg-ajalt. Tavalised kahtlusalused on aeglane või üheainsa mooduliga mälu, oma piiri peal töötav protsessor või taustal töötav programm.

Kuidas aru saada, milline osa on piiraja?

Vaata, kui suure koormusega videokaart mõõtmise ajal töötas. Kui see oli täiskoormusel või selle lähedal, määras kaadrisageduse videokaart, ja see on tavaline, terve olukord: rohkem kaadreid annaksid madalamad seaded või kiirem kaart. Kui videokaardil jäi varu üle, hoidis seda tagasi miski muu. Kas oli kaadrisagedus piiratud (mängus, draiveris või monitori poolt) või ei jõudnud protsessor kaadreid kiiremini ette valmistada. Protsessor võib olla piiraja ka siis, kui see täiskoormust ei näita, sest enamik mänge toetub mõnele üksikule tuumale ja ülejäänud seisavad jõude.

  • Videokaart on täiskoormuse lähedal: piiraja on kaart. Midagi pole valesti.
  • Videokaardil on varu ja kaadrisagedus püsib täpselt ümmarguse arvu või monitori värskendussageduse peal: kaadripiirang on sees.
  • Videokaardil on varu ja piirangut ei ole: piiraja on protsessor või mälu.

Aga kui arvuti on aeglasem, kui peaks?

Võrdle mõõtmistulemust sama protsessori ja videokaardi hinnanguga. Selle hinnangu annab meie FPS-kalkulaator ja rakendus paneb sinu tulemuse selle kõrvale. Kui tulemus jääb hinnangust selgelt alla, on põhjus enamasti lihtne ja suurema osa neist saab korda tasuta.

  • Mäluprofiil (XMP või EXPO) on välja lülitatud, nii et mälu töötab aeglasemalt, kui müües lubati.
  • Kahe mälumooduli asemel on üks või on kaks moodulit valedes pesades.
  • Monitor on jäetud 60 Hz peale, kuigi suudab rohkem.
  • Windowsis on valitud energiasäästu toiteplaan.
  • Mängimise ajal kasutab protsessorit või videokaarti mõni taustal töötav programm.
  • Osad lähevad kuumaks ja võtavad ise hoo maha.

Kuidas testi teha?

Paigalda Configurator, ava FPS-test ja vajuta start. Mine mängu ja mängi minut või kauem tavalist lõiku: matši, rahvarohket tänavat, lahingut, mitte menüüd. Tule tagasi ja vajuta stopp. Saad keskmise, madalaimad väärtused, kaadrisageduse ja temperatuuride graafiku kogu mõõtmise kohta, eraldusvõime, millega mäng töötas, ja lause selle kohta, milline osa oli piiraja. Rakendus on tasuta ja beetaversioonis. Paigaldusfail ei ole veel allkirjastatud, nii et Windows võib hoiatada, et ei tunne väljaandjat.