„Bottleneck“ test - kas su protsessor ja videokaart sobivad kokku?
„Bottleneck“ tähendab, et üks komponent piirab teist: videokaart annaks rohkem kaadreid, aga protsessor ei jõua neid ette valmistada. Vali oma protsessor ja videokaart ning vaata, kumb neist jõudlust piirab ja kui palju kaadreid sa selle tõttu kaotad.
Levinud kombinatsioonid ja nende tasakaal
Milline komponent piirab jõudlust igal resolutsioonil
CPU: Piirab protsessor · GPU: Piirab videokaart · OK: Tasakaalus
| Protsessor + Videokaart | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce RTX 5090 | Tasakaalus | Tasakaalus | Tasakaalus |
| AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce RTX 5070 | Tasakaalus | Tasakaalus | Piirab videokaart |
| AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce RTX 3060 Ti | Piirab videokaart | Piirab videokaart | Piirab videokaart |
| AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce GTX 1660 Super | Piirab videokaart | Piirab videokaart | Piirab videokaart |
| AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce RTX 5090 | Tasakaalus | Tasakaalus | Tasakaalus |
| AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce RTX 5070 | Tasakaalus | Tasakaalus | Tasakaalus |
| AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce RTX 3060 Ti | Tasakaalus | Piirab videokaart | Piirab videokaart |
| AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce GTX 1660 Super | Piirab videokaart | Piirab videokaart | Piirab videokaart |
| AMD Ryzen 9 9900X + GeForce RTX 5090 | Piirab protsessor | Tasakaalus | Tasakaalus |
| AMD Ryzen 9 9900X + GeForce RTX 5070 | Tasakaalus | Tasakaalus | Tasakaalus |
| AMD Ryzen 9 9900X + GeForce RTX 3060 Ti | Tasakaalus | Piirab videokaart | Piirab videokaart |
| AMD Ryzen 9 9900X + GeForce GTX 1660 Super | Piirab videokaart | Piirab videokaart | Piirab videokaart |
| Intel Core Ultra 5 245K + GeForce RTX 5090 | Piirab protsessor | Piirab protsessor | Tasakaalus |
| Intel Core Ultra 5 245K + GeForce RTX 5070 | Tasakaalus | Tasakaalus | Tasakaalus |
| Intel Core Ultra 5 245K + GeForce RTX 3060 Ti | Tasakaalus | Piirab videokaart | Piirab videokaart |
| Intel Core Ultra 5 245K + GeForce GTX 1660 Super | Piirab videokaart | Piirab videokaart | Piirab videokaart |
| Intel Core i5-13400F + GeForce RTX 5090 | Piirab protsessor | Piirab protsessor | Tasakaalus |
| Intel Core i5-13400F + GeForce RTX 5070 | Tasakaalus | Tasakaalus | Tasakaalus |
| Intel Core i5-13400F + GeForce RTX 3060 Ti | Tasakaalus | Tasakaalus | Piirab videokaart |
| Intel Core i5-13400F + GeForce GTX 1660 Super | Piirab videokaart | Piirab videokaart | Piirab videokaart |
| Intel Core i5-12400F + GeForce RTX 5090 | Piirab protsessor | Piirab protsessor | Tasakaalus |
| Intel Core i5-12400F + GeForce RTX 5070 | Tasakaalus | Tasakaalus | Tasakaalus |
| Intel Core i5-12400F + GeForce RTX 3060 Ti | Tasakaalus | Tasakaalus | Piirab videokaart |
| Intel Core i5-12400F + GeForce GTX 1660 Super | Piirab videokaart | Piirab videokaart | Piirab videokaart |
Vali FPS-kalkulaatoris oma protsessor ja videokaart: näitame bottlenecki ja FPS-i igal resolutsioonil.
Milline videokaart sobib teiste protsessorite jaoks?
Korduma kippuvad küsimused
Mis on „bottleneck“?
„Bottleneck“ on olukord, kus üks komponent (enamasti protsessor) piirab teise jõudlust: videokaart suudaks rohkem kaadreid genereerida, kuid protsessor ei jõua neid ette valmistada. Väike tasakaalutus on normaalne - probleem on alles siis, kui vahe on suur ja sa ei saa mängudes kätte FPS-i, mille eest maksid.
Kui suur bottleneck on normaalne?
Kalkulaator peab paari tasakaalus olevaks, kuni protsessori poolne tasakaalutus on alla 15 % ja videokaardi poolne alla 22 %. Kui piirab videokaart, on see normaalne: kaart töötab täisvõimsusel ja protsessor jõuab kaadreid ette valmistada.
Miks on bottleneck 1080p juures suurem kui 4K juures?
Mida madalam resolutsioon, seda rohkem kaadreid suudab videokaart toota, kuid protsessor peab iga kaadri jaoks tegema sama töö. Seetõttu piirab 1080p juures sagedamini protsessor, 1440p ja 4K juures liigub koormus videokaardile.
Kuidas bottlenecki vähendada?
Kui piirab protsessor, mängi kõrgemal resolutsioonil või kõrgemate seadetega või vaheta protsessor. Kui piirab videokaart, alanda seadeid või resolutsiooni või vaheta videokaart. Uuendusnõustaja näitab, milline muudatus annab kõige rohkem FPS-i.
Arvutused on ligikaudsed - tegelik FPS sõltub mängust, seadetest ja draiveritest. FPS-mudel on kalibreeritud avalike TechPowerUp, Tom’s Hardware ja Hardware Unboxed testide järgi. Protsessorite ja videokaartide kalibreerimine: juuli 2026 · Uusimad mängud lisatud: september 2026. Kuidas me FPS-i arvutame